当前位置: 首页 >
一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
侯贯镇
什么是稳定币?有人说它是「一场饮鸩止渴的游戏」,你怎么看?
网传厦门某国企研发部门要求每日考察后端 400 行,前端 1000 行代码量,如属实,这个考核合理吗?
Windows 为什么要有注册表而 Unix 就不需要?
赵城镇
数据分析人员需要掌握sql到什么程度?
为什么 IPv6 突然不火了?
antv x6 node 点击***不触发怎么办?
锦丰镇
男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?
伊朗这次会崩溃灭亡吗?
我国004号航母什么时候下水?
朗溪乡
评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?
为什么很多男人都喜欢大胸的女生?
和女生旅游开一间房有什么注意事项?
港门镇
韦东奕和王虹谁的数学天赋更强?
为什么现在的年轻人负债的越来越多?
汤姆·克鲁斯在国外算几线?
通滩镇
现在个人博客不能备案了吗?
Rust 的设计缺陷是什么?
如何看待 Rust 写的 PNG 解码器比 C 实现更快?
友情链接